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Método IUIAnimationStoryboard2::SetTag (uianimation.h)

Establece la etiqueta del guión gráfico.

Sintaxis

HRESULT SetTag(
  [in, optional] IUnknown *object,
  [in]           UINT32   id
);

Parámetros

[in, optional] object

Parte del objeto de la etiqueta.
Este parámetro puede ser NULL.

[in] id

Parte del identificador de la etiqueta.

Valor devuelto

Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, un código de error HRESULT . Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Una etiqueta es un emparejamiento de un identificador entero (id) con un objeto COM (objeto). Una aplicación puede usarla para identificar un guión gráfico.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8, Windows 7 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado uianimation.h
Archivo DLL UIAnimation.dll

Consulte también

IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2::GetTag