Método IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag (uianimation.h)
Obtiene el guión gráfico con la etiqueta especificada.
Sintaxis
HRESULT GetStoryboardFromTag(
[in, optional] IUnknown *object,
[in] UINT32 id,
[out] IUIAnimationStoryboard2 **storyboard
);
Parámetros
[in, optional] object
Parte del objeto de la etiqueta. Este parámetro puede ser NULL.
[in] id
Parte del identificador de la etiqueta.
[out] storyboard
Guión gráfico que coincide con la etiqueta especificada o NULL si no se encuentra ninguna coincidencia.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Una etiqueta es un emparejamiento de un identificador entero (id) con un objeto COM (objeto). Una aplicación puede usar etiquetas para identificar variables de animación y guiones gráficos. NULL es un componente de objeto válido de una etiqueta; por lo tanto, el parámetro object puede ser NULL.
Las etiquetas no son necesariamente únicas; este método devuelve UI_E_AMBIGUOUS_MATCH si existe más de un guión gráfico con la etiqueta especificada.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |