Método IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Establece el retraso más largo aceptable antes de que comience el guión gráfico programado.
Sintaxis
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parámetros
[in] delay
Retraso aceptable más largo. Este parámetro puede ser un valor positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) para indicar que cualquier retraso finito es aceptable.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, un código de error HRESULT . Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Para que la animación de Windows programe correctamente un guión gráfico, el guión gráfico debe comenzar antes de que haya transcurrido el retraso aceptable más largo. La animación de Windows determina este retraso en el orden siguiente: el valor de retraso establecido llamando a este método, el valor de retraso establecido llamando al método IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay o 0.0 si no se ha llamado a ninguno de estos métodos.
Use IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration para iniciar una animación de guión gráfico en un desplazamiento especificado en lugar de retrasar el inicio de un guión gráfico.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |