Método IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Establece el retraso de animación aceptable predeterminado. Este es el período de tiempo que puede pasar antes de que comiencen los guiones gráficos.
Sintaxis
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parámetros
[in] delay
Retraso predeterminado. Este parámetro puede ser un valor positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) para indicar que cualquier retraso finito es aceptable.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, un código de error HRESULT . Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Para que la animación de Windows programe correctamente un guión gráfico, el guión gráfico debe comenzar antes de que haya transcurrido el retraso aceptable más largo. La animación de Windows determina este retraso en el orden siguiente: el valor de retraso establecido llamando a IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay para este guión gráfico específico, el valor de retraso establecido llamando a este método o 0.0 si no se ha llamado a ningún método.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |