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Método IManipulationProcessor::GetAngularVelocity (manipulations.h)

El método GetAngularVelocity calcula la velocidad de rotación a la que se mueve el objeto de destino.

Sintaxis

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

Parámetros

[out] angularVelocity

Velocidad de rotación calculada.

Valor devuelto

Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error como E_FAIL.

Comentarios

Este valor es útil cuando se configura el estado inicial de la interfaz IInertiaProcessor . Debe pasar este valor cuando se complete la manipulación.

Esta propiedad se expresa en radianes por milisegundos si no se especifican marcas de tiempo explícitas mediante llamadas a ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime y ProcessUpWithTime. De lo contrario, esta función usa radianes por unidades de tiempo definidas por el usuario.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado manipulations.h (include Manipulations_i.c)

Consulte también

IManipulationProcessor

InitialAngularVelocity

Métodos