método _IManipulationEvents::ManipulationStarted (manipulations.h)
Controla el evento para cuando comienza la manipulación o la inercia.
Sintaxis
HRESULT ManipulationStarted(
[in] FLOAT x,
[in] FLOAT y
);
Parámetros
[in] x
Coordenada x de origen en coordenadas definidas por el usuario.
[in] y
Coordenada y de origen en coordenadas definidas por el usuario.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error HRESULT.
Comentarios
Los eventos de manipulación se generan para las interfaces IInertiaProcessor e IManipulationProcessor . Si usa los valores de la estructura TOUCHINPUT en llamadas a ProcessDown, las coordenadas estarán en centésimas de píxel.
Ejemplos
El código siguiente muestra una implementación del método ManipulationStarted.
HRESULT STDMETHODCALLTYPE CManipulationEventSink::ManipulationStarted(
/* [in] */ FLOAT x,
/* [in] */ FLOAT y)
{
m_cStartedEventCount ++;
// place your code handler here to do any operations based on the manipulation
return S_OK;
}
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | manipulations.h (include Manipulations.h) |
Consulte también
Adición de compatibilidad con la manipulación al código no administrado