Función EnumResourceTypesExW (libloaderapi.h)
Enumera los tipos de recursos asociados a un módulo binario especificado. La búsqueda puede incluir un archivo ejecutable portátil independiente del lenguaje (archivo LN) y sus archivos .mui asociados. Como alternativa, puede limitarse a un único módulo binario de cualquier tipo o a los archivos .mui asociados a un único archivo LN. La búsqueda también puede limitarse a un único archivo .mui asociado que contiene recursos para un idioma específico.
Para cada tipo de recurso encontrado, EnumResourceTypesEx llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación lpEnumFunc, pasando el tipo de recurso que encuentra, así como los distintos parámetros que se pasaron a EnumResourceTypesEx.
Sintaxis
BOOL EnumResourceTypesExW(
[in, optional] HMODULE hModule,
[in] ENUMRESTYPEPROCW lpEnumFunc,
[in] LONG_PTR lParam,
[in] DWORD dwFlags,
[in] LANGID LangId
);
Parámetros
[in, optional] hModule
Tipo: HMODULE
Identificador de un módulo que se va a buscar. Normalmente se trata de un archivo LN y, si se establece la marca RESOURCE_ENUM_MUI, los archivos .mui adecuados se pueden incluir en la búsqueda. Como alternativa, puede ser un identificador de un archivo .mui u otro archivo LN.
Si este parámetro es NULL, equivale a pasar un identificador al módulo usado para crear el proceso actual.
[in] lpEnumFunc
Tipo: ENUMRESTYPEPROC
Puntero a la función de devolución de llamada a la que se va a llamar para cada tipo de recurso enumerado. Para obtener más información, vea EnumResTypeProc.
[in] lParam
Tipo: LONG_PTR
Valor definido por la aplicación que se pasa a la función de devolución de llamada.
[in] dwFlags
Tipo: DWORD de
Tipo de archivo que se va a buscar. Se admiten los siguientes valores. Tenga en cuenta que si dwFlags es cero, se supone que se especifican las marcas RESOURCE_ENUM_LN y RESOURCE_ENUM_MUI.
Valor | Significado |
---|---|
|
Busque tipos de recursos en uno de los archivos .mui asociados al archivo especificado por hModule y con las preferencias de idioma actuales, siguiendo la estrategia habitual del cargador de recursos (consulte Administración de lenguajes de interfaz de usuario). Como alternativa, si LangId es distinto de cero, solo se buscará en el archivo .mui del idioma especificado por LangId. Normalmente, esta marca solo se debe usar si hModule hace referencia a un archivo LN. Si hModule hace referencia a un archivo .mui, ese archivo está realmente cubierto por la marca RESOURCE_ENUM_LN, a pesar del nombre de la marca. |
|
Busca solo el archivo especificado por hModule, independientemente de si el archivo es un archivo LN o un archivo .mui. |
|
Realiza una validación adicional en la sección de recursos y su referencia en el encabezado PE mientras realiza la enumeración para asegurarse de que los recursos tienen el formato correcto. La validación establece un límite máximo de 260 caracteres para cada tipo enumerado. |
[in] LangId
Tipo: LANGID de
Idioma usado para filtrar la búsqueda en el módulo MUI. Este parámetro solo se usa cuando la marca de RESOURCE_ENUM_MUI está establecida en dwFlags. Si se especifica cero, todos los archivos .mui que coinciden con las preferencias de idioma actuales se incluyen en la búsqueda, siguiendo la estrategia habitual del cargador de recursos (consulte Administración de lenguajes de interfaz de usuario). Si se especifica un
Valor devuelto
Tipo: BOOL de
Devuelve TRUE si se ejecuta correctamente o FALSE si la función no encuentra un recurso del tipo especificado o si la función produce un error por otro motivo. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Observaciones
La función EnumResourceTypesEx
Si hModule especifica un archivo LN y se seleccionan ambas marcas, los tipos enumerados corresponden a recursos que residen en el archivo LN o en los archivos .mui asociados. Si no se encuentra ningún archivo .mui, solo se devuelven los tipos del archivo LN. Una vez que se encuentre un archivo .mui adecuado, la búsqueda no continuará aún más, porque todos los archivos .mui correspondientes a un único archivo LN tienen los mismos tipos de recursos.
Si dwFlags y LangId son cero, la función se comporta como EnumResourceTypes.
Si LangId es distinto de cero, solo se buscará en el archivo .mui correspondiente a ese identificador de idioma. No se usarán las reservaciones de idioma. Si no existe un archivo .mui para ese idioma, la enumeración estará vacía (a menos que existan recursos para ese idioma en el archivo LN y la marca se establezca para buscar también el archivo LN).
La enumeración nunca incluye duplicados: si los recursos de un idioma determinado están contenidos en el archivo LN y en un archivo .mui, el tipo solo se enumerará una vez.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Crear una lista de recursos.
Nota
El encabezado libloaderapi.h define EnumResourceTypesEx como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
libloaderapi.h (incluya Windows.h) |
biblioteca de |
Kernel32.lib |
DLL de |
Kernel32.dll |
Consulte también
conceptual de
de referencia de
recursos de