Función EnumResourceTypesA (winbase.h)
Enumera los tipos de recursos dentro de un módulo binario. A partir de Windows Vista, suele ser un archivo ejecutable portátil independiente del lenguaje (archivo LN) y la enumeración también incluye recursos de uno de los archivos de recursos específicos del idioma correspondientes (archivos .mui), si existe, que contienen recursos de idioma localizables. También es posible usar hModule para especificar un archivo .mui, en cuyo caso solo se busca ese archivo para los tipos de recursos.
Como alternativa, las aplicaciones pueden llamar a EnumResourceTypesEx, que proporciona un control más preciso sobre qué archivos de recursos se van a enumerar.
Sintaxis
BOOL EnumResourceTypesA(
[in, optional] HMODULE hModule,
[in] ENUMRESTYPEPROCA lpEnumFunc,
[in] LONG_PTR lParam
);
Parámetros
[in, optional] hModule
Tipo: HMODULE
Identificador de un módulo que se va a buscar. Este identificador debe obtenerse a través de loadLibrary o LoadLibraryEx.
Vea Comentarios para obtener más información.
Si este parámetro es NULL, es equivalente a pasar un identificador al módulo usado para crear el proceso actual.
[in] lpEnumFunc
Tipo: ENUMRESTYPEPROC
Puntero a la función de devolución de llamada a la que se va a llamar para cada tipo de recurso enumerado. Para obtener más información, consulte la función enumResTypeProc
[in] lParam
Tipo: LONG_PTR
Valor definido por la aplicación que se pasa a la función de devolución de llamada.
Valor devuelto
Tipo: BOOL de
Devuelve true si se ejecuta correctamente; De lo contrario, FALSE. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Observaciones
Para cada tipo de recurso encontrado, EnumResourceTypes llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación lpEnumFunc, pasando cada tipo de recurso que encuentra, así como los distintos parámetros que se pasaron a EnumResourceTypes.
EnumResourceTypes sigue enumerando los tipos de recursos hasta que la función de devolución de llamada devuelva FALSE o se hayan enumerado todos los tipos de recursos.
A partir de Windows Vista, si hModule especifica un archivo LN, los tipos enumerados corresponden a los recursos que residen en el archivo LN y en el archivo .mui asociado. Si no se encuentra ningún archivo .mui, solo se devuelven los tipos del archivo LN. El orden en el que se buscan los archivos .mui es el orden de búsqueda habitual del cargador de recursos; consulte administración de lenguajes de interfaz de usuario para obtener más información. Después de encontrar un archivo .mui adecuado, la búsqueda no continúa con otros archivos .mui asociados con el archivo LN, ya que todos los archivos .mui que corresponden a un único archivo LN tienen el mismo conjunto de tipos de recursos.
La enumeración nunca incluye duplicados: si un tipo de recurso determinado está contenido en el archivo LN y en un archivo .mui, el tipo se enumera solo una vez.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Crear una lista de recursos.
Nota
El encabezado winbase.h define EnumResourceTypes como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
winbase.h (incluya Windows.h) |
biblioteca de |
Kernel32.lib |
DLL de |
Kernel32.dll |
Consulte también
conceptual de
de referencia de
recursos de