Método GraphicsPathIterator::Enumerate (gdipluspath.h)
El método GraphicsPathIterator::Enumerate copia los puntos de datos de la ruta de acceso a una matriz PointF y copia los tipos de punto de la ruta de acceso a una matriz BYTE .
Sintaxis
INT Enumerate(
[out] PointF *points,
[out] BYTE *types,
[in] INT count
);
Parámetros
[out] points
Tipo: PointF*
Puntero a una matriz que recibe los puntos de datos de la ruta de acceso.
[out] types
Tipo: BYTE*
Puntero a una matriz que recibe los tipos de punto de la ruta de acceso.
[in] count
Tipo: INT
Entero que especifica el número de elementos de la matriz de puntos . Es el mismo que el número de elementos de la matriz de tipos .
Valor devuelto
Tipo: INT
Este método devuelve el número de puntos recuperados.
Comentarios
Este objeto GraphicsPathIterator está asociado a un objeto GraphicsPath . Ese objeto GraphicsPath tiene una matriz de puntos y una matriz de tipos. Cada elemento de la matriz de tipos es un byte que especifica el tipo de punto y un conjunto de marcas para el elemento correspondiente en la matriz de puntos. Los posibles tipos y marcas de punto se muestran en la enumeración PathPointType .
Puede llamar al método GraphicsPathIterator::GetCount para determinar el número de puntos de datos de la ruta de acceso. El parámetro points apunta a un búfer que recibe los puntos de datos y el parámetro types apunta a un búfer que recibe los tipos. Antes de llamar al método GraphicsPathIterator::Enumerate , debe asignar memoria para esos búferes. El tamaño del búfer de puntos debe ser el valor devuelto de GraphicsPathIterator::GetCount multiplicado por sizeof(PointF). El tamaño del búfer de tipos debe ser el valor devuelto de GraphicsPathIterator::GetCount.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un objeto GraphicsPath y se agregan tres líneas a la ruta de acceso. El código crea un objeto GraphicsPathIterator y llama a su método GraphicsPathIterator::Enumerate para recuperar los puntos de datos y los tipos de punto de la ruta de acceso. A continuación, el código muestra el recuento devuelto por el método GraphicsPathIterator::Enumerate .
#define BUFFER_SIZE 30
TCHAR numPointsEnum[BUFFER_SIZE];
// Add some lines to a path.
Point pts[] = {Point(20, 20),
Point(100, 20),
Point(100, 50),
Point(20, 50)};
GraphicsPath path;
path.AddLines(pts, 4);
// Create a GraphicsPathIterator object, and associate it with the path.
GraphicsPathIterator pathIterator(&path);
// Create destination arrays, and copy the path data to them.
UINT c = pathIterator.GetCount();
PointF* pEnumPoints = new PointF[c];
BYTE* pTypes = new BYTE[c];
INT count = pathIterator.Enumerate(pEnumPoints, pTypes, c);
// Confirm that the points were enumerated.
StringCchPrintf(
numPointsEnum, BUFFER_SIZE, TEXT("%d points were enumerated."), count);
MessageBox(hWnd, numPointsEnum, TEXT("Enumerate"), NULL);
delete[] pEnumPoints;
delete[] pTypes;
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | gdipluspath.h (incluya Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
Archivo DLL | Gdiplus.dll |
Consulte también
GraphicsPathIterator::CopyData