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Método GraphicsPathIterator::CopyData (gdipluspath.h)

El método GraphicsPathIterator::CopyData copia un subconjunto de los puntos de datos de la ruta de acceso a una matriz PointF y copia un subconjunto de los tipos de punto de la ruta de acceso a una matriz BYTE .

Sintaxis

INT CopyData(
  [out] PointF *points,
  [out] BYTE   *types,
  [in]  INT    startIndex,
  [in]  INT    endIndex
);

Parámetros

[out] points

Tipo: PointF*

Puntero a una matriz que recibe un subconjunto de los puntos de datos de la ruta de acceso.

[out] types

Tipo: BYTE*

Puntero a una matriz que recibe un subconjunto de los tipos de punto de la ruta de acceso.

[in] startIndex

Tipo: INT

Entero que especifica el índice inicial de los puntos y tipos que se van a copiar.

[in] endIndex

Tipo: INT

Entero que especifica el índice final de los puntos y tipos que se van a copiar.

Valor devuelto

Tipo: INT

Este método devuelve el número de puntos copiados. Es igual que el número de tipos copiados.

Comentarios

Este objeto GraphicsPathIterator está asociado a un objeto GraphicsPath . Ese objeto GraphicsPath tiene una matriz de puntos y una matriz de tipos. Cada elemento de la matriz de tipos es un byte que especifica el tipo de punto y un conjunto de marcas para el elemento correspondiente en la matriz de puntos. Los posibles tipos y marcas de punto se enumeran en la enumeración PathPointType .

Puede llamar al método GraphicsPathIterator::GetCount para determinar el número de puntos de datos de la ruta de acceso.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un objeto GraphicsPath y se agregan tres líneas a la ruta de acceso. El código crea un objeto GraphicsPathIterator y llama a su método GraphicsPathIterator>::CopyData para recuperar los puntos y tipos de punto de la ruta de acceso. A continuación, el código muestra el recuento devuelto por el método GraphicsPathIterator::CopyData .


#define BUFFER_SIZE 30
TCHAR numPointsCopied[BUFFER_SIZE];

// Create the points for three lines in a path.
Point pts[] = { Point(20, 20), 
                Point(100, 20), 
                Point(100, 50), 
                Point(20, 50) };
GraphicsPath path;
path.AddLines(pts, 4); // Add the lines to the path.

// Create a GraphicsPathIterator object and associate it with the path. 
GraphicsPathIterator pathIterator(&path);

// Create destination arrays, and copy the path data to them.
PointF* pCopiedPoints = new PointF[4]; 
BYTE* pTypes = new BYTE[4];
INT count = pathIterator.CopyData(pCopiedPoints, pTypes, 0, 3);

// Confirm that the points copied.
StringCchPrintf(
   numPointsCopied, BUFFER_SIZE, TEXT("%d points were copied."), count);

MessageBox(hWnd, numPointsCopied, TEXT("CopyData"), NULL);

delete[] pCopiedPoints;
delete[] pTypes;

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdipluspath.h (incluya Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
Archivo DLL Gdiplus.dll

Consulte también

Crear y dibujar trazados

GetPathData

Métodos GetPathPoints

GetPathTypes

GetPointCount

Graphicspath

GraphicsPathIterator

GraphicsPathIterator::Enumerate

GraphicsPathIterator::GetCount

Paths