Método IDWriteFactory1::CreateCustomRenderingParams (dwrite_1.h)
Crea un objeto de parámetros de representación con las propiedades especificadas.
Sintaxis
HRESULT CreateCustomRenderingParams(
FLOAT gamma,
FLOAT enhancedContrast,
FLOAT enhancedContrastGrayscale,
FLOAT clearTypeLevel,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY pixelGeometry,
DWRITE_RENDERING_MODE renderingMode,
[out] IDWriteRenderingParams1 **renderingParams
);
Parámetros
gamma
Tipo: FLOAT
Nivel gamma que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
enhancedContrast
Tipo: FLOAT
Nivel de contraste mejorado que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
enhancedContrastGrayscale
Tipo: FLOAT
Cantidad de mejora del contraste que se va a usar para el suavizado de suavizado de escala de grises, cero o mayor.
clearTypeLevel
Tipo: FLOAT
Nivel ClearType que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
pixelGeometry
Tipo: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY
Representa la estructura interna de un píxel del dispositivo (es decir, la disposición física de los componentes de color rojo, verde y azul) que se asume con fines de representación de texto.
renderingMode
Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE
Valor que representa el método (por ejemplo, ClearType calidad natural) para representar glifos.
[out] renderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams1**
Cuando este método vuelve, contiene una dirección de un puntero al objeto de parámetros de representación recién creado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Código de error HRESULT estándar.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dwrite_1.h |
Library | Dwrite.lib |
Archivo DLL | Dwrite.dll |