enumeración DWRITE_RENDERING_MODE (dwrite.h)
Representa un método de representación de glifos.
Nota Este tema trata sobre DWRITE_RENDERING_MODE en Windows 8 y versiones posteriores. Para obtener información sobre la versión anterior, consulte la sección Comentarios.
Syntax
typedef enum DWRITE_RENDERING_MODE {
DWRITE_RENDERING_MODE_DEFAULT,
DWRITE_RENDERING_MODE_ALIASED,
DWRITE_RENDERING_MODE_GDI_CLASSIC,
DWRITE_RENDERING_MODE_GDI_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE_NATURAL_SYMMETRIC,
DWRITE_RENDERING_MODE_OUTLINE,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL_SYMMETRIC
} ;
Constantes
DWRITE_RENDERING_MODE_DEFAULT Especifica que el modo de representación se determina automáticamente, en función de la fuente y el tamaño. |
DWRITE_RENDERING_MODE_ALIASED Especifica que no se realiza ningún suavizado de alias. Cada píxel se establece en el color de primer plano del texto o conserva el color del fondo. |
DWRITE_RENDERING_MODE_GDI_CLASSIC Especifica que el suavizado de contorno se realiza en la dirección horizontal y la apariencia de glifos es compatible con el diseño con GDI mediante CLEARTYPE_QUALITY. Use DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_CLASSIC para obtener avances del glifo. El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función del modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE_GDI_NATURAL Especifica que el suavizado de contorno se realiza en la dirección horizontal y la apariencia de glifos es compatible con el diseño con GDI mediante CLEARTYPE_NATURAL_QUALITY. Los avances del glifo están cerca de los avances de diseño de fuente, pero todavía se redondean a píxeles enteros. Use DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_NATURAL para obtener avances del glifo. El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función del modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE_NATURAL Especifica que el suavizado de contorno se realiza en la dirección horizontal. Este modo de representación permite colocar glifos con precisión de subpíxel y por lo tanto, es adecuado para diseño natural (es decir, independiente de la resolución). El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función del modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE_NATURAL_SYMMETRIC De forma similar al modo natural, excepto que el suavizado de contorno se realiza en las direcciones horizontales y verticales. Normalmente, esto se usa con tamaños más grandes para que las curvas y las líneas diagonales parezcan más suaves. El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función de en el modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE_OUTLINE Especifica que la representación debe omitir el rasterizador y usar los esquemas directamente. Normalmente se usa en tamaños muy grandes. |
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC |
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL |
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL |
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL_SYMMETRIC |
Comentarios
DWRITE_RENDERING_MODE anterior a Windows 8
enum DWRITE_RENDERING_MODE { DWRITE_RENDERING_MODE_DEFAULT, DWRITE_RENDERING_MODE_ALIASED, DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC, DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL, DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL, DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL_SYMMETRIC, DWRITE_RENDERING_MODE_OUTLINE };
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | dwrite.h |