Método IDWriteFactory::CreateCustomRenderingParams (dwrite.h)
Crea un objeto de parámetros de representación con las propiedades especificadas.
Sintaxis
HRESULT CreateCustomRenderingParams(
FLOAT gamma,
FLOAT enhancedContrast,
FLOAT clearTypeLevel,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY pixelGeometry,
DWRITE_RENDERING_MODE renderingMode,
[out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);
Parámetros
gamma
Tipo: FLOAT
Nivel gamma que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
enhancedContrast
Tipo: FLOAT
Nivel de contraste mejorado que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
clearTypeLevel
Tipo: FLOAT
Nivel ClearType que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
pixelGeometry
Tipo: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY
Representa la estructura interna de un píxel del dispositivo (es decir, la disposición física de los componentes de color rojo, verde y azul) que se supone para representar texto.
renderingMode
Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE
Valor que representa el método (por ejemplo, la calidad natural ClearType) para representar glifos.
[out] renderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams**
Cuando este método vuelve, contiene una dirección de un puntero al objeto de parámetros de representación recién creado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
Archivo DLL | Dwrite.dll |