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Método IDWriteFactory::CreateCustomRenderingParams (dwrite.h)

Crea un objeto de parámetros de representación con las propiedades especificadas.

Sintaxis

HRESULT CreateCustomRenderingParams(
        FLOAT                  gamma,
        FLOAT                  enhancedContrast,
        FLOAT                  clearTypeLevel,
        DWRITE_PIXEL_GEOMETRY  pixelGeometry,
        DWRITE_RENDERING_MODE  renderingMode,
  [out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);

Parámetros

gamma

Tipo: FLOAT

Nivel gamma que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.

enhancedContrast

Tipo: FLOAT

Nivel de contraste mejorado que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.

clearTypeLevel

Tipo: FLOAT

Nivel ClearType que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.

pixelGeometry

Tipo: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY

Representa la estructura interna de un píxel del dispositivo (es decir, la disposición física de los componentes de color rojo, verde y azul) que se supone para representar texto.

renderingMode

Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE

Valor que representa el método (por ejemplo, la calidad natural ClearType) para representar glifos.

[out] renderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams**

Cuando este método vuelve, contiene una dirección de un puntero al objeto de parámetros de representación recién creado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dwrite.h
Library Dwrite.lib
Archivo DLL Dwrite.dll

Consulte también

IDWriteFactory