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estructura XMSHORT4 (directxpackedvector.h)

Vector 4D formado por componentes enteros de 16 bits con signo.

Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMSHORT4 al programar en C++, consulte extensiones de XMSHORT4.

Nota Consulte Equivalencias de tipos de biblioteca directXMath para obtener información sobre D3DDECLTYPE equivalentes, D3DFORMAT y objetos DXGI_FORMAT .
 

Sintaxis

struct XMSHORT4 {
  union {
    struct {
      int16_t x;
      int16_t y;
      int16_t z;
      int16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void       XMSHORT4();
  void       XMSHORT4(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    int16_t _x,
    int16_t _y,
    int16_t _z,
    int16_t _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const int16_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMSHORT4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

Miembros

x

Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada x del vector.

y

Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada y del vector.

z

Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada z del vector.

w

Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada w del vector.

v

void XMSHORT4()

Constructor predeterminado para XMSHORT4.

Constructor predeterminado para XMSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMSHORT4( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

Un constructor para XMSHORT4.

Constructor para XMSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMSHORT4 & operator=( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT4 a la instancia actual de XMSHORT4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT4 a la instancia actual de XMSHORT4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.

void XMSHORT4( XMSHORT4 && unnamedParam1)

Un constructor para XMSHORT4.

Constructor para XMSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMSHORT4 & operator=( XMSHORT4 && unnamedParam1)

void XMSHORT4( uint64_t Packed) noexcept

Un constructor para XMSHORT4.

Constructor para XMSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

void XMSHORT4( int16_t _x, int16_t _y, int16_t _z, int16_t _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMSHORT4 cuatro int16_t argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro int16_t argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMSHORT4( const int16_t *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int16_t .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 desde un argumento de matriz de elementos int16_t .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

void XMSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMSHORT4 cuatro float argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro float argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMSHORT4( const float *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMSHORT4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

Comentarios

XMSHORT4 se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadShort4.

Las instancias de XMVECTOR se pueden almacenar en una instancia de XMSHORT4 con XMStoreShort4.

Nombres: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Encabezado directxpackedvector.h

Consulte también

Estructuras de biblioteca de DirectXMath

extensiones de XMSHORT4