estructura XMUINT3 (directxmath.h)
Vector 3D donde cada componente es un entero sin signo.
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUINT3
al programar en C++, consulte XMUINT3 Extensiones.
Sintaxis
struct XMUINT3 {
uint32_t x;
uint32_t y;
uint32_t z;
void XMUINT3();
void XMUINT3(
const XMUINT3 & unnamedParam1
);
XMUINT3 & operator=(
const XMUINT3 & unnamedParam1
);
void XMUINT3(
XMUINT3 && unnamedParam1
);
XMUINT3 & operator=(
XMUINT3 && unnamedParam1
);
void XMUINT3(
uint32_t _x,
uint32_t _y,
uint32_t _z
) noexcept;
void XMUINT3(
const uint32_t *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMUINT3 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMUINT3 & unnamedParam1
);
};
Miembros
x
Valor entero sin signo que describe la coordenada x del vector.
y
Valor entero sin signo que describe la coordenada y del vector.
z
Valor entero sin signo que describe la coordenada z del vector.
Constructor predeterminado para XMUINT3
.
Constructor predeterminado para XMUINT3.
void XMUINT3( const XMUINT3 & unnamedParam1)
Un constructor para XMUINT3
.
Constructor para XMUINT3.
XMUINT3 & operator=( const XMUINT3 & unnamedParam1)
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT3
a la instancia actual de XMUINT3
.
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT3 a la instancia actual de XMUINT3
.
void XMUINT3( XMUINT3 && unnamedParam1)
Un constructor para XMUINT3
.
Constructor para XMUINT3.
XMUINT3 & operator=( XMUINT3 && unnamedParam1)
void XMUINT3( uint32_t _x, uint32_t _y, uint32_t _z) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUINT3
tres uint32_t
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUINT3 a partir de tres uint32_t
argumentos.
void XMUINT3( const uint32_t *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUINT3 a partir de un argumento de matriz de tres elementos uint32_t
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUINT3 a partir de un argumento de matriz de tres elementos uint32_t
.
bool operator==( const XMUINT3 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMUINT3 & unnamedParam1)
Comentarios
Puede usar XMLoadUInt3 para cargar XMUINT3
en instancias de XMVECTOR.
Puede usar XMStoreUInt3 para almacenar instancias de XMVECTOR
en una instancia de XMUINT3
.
Nombres: Uso de DirectX
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Encabezado | directxmath.h |