Función XMVector3InverseRotate (directxmath.h)
Gira un vector 3D utilizando el inverso de un cuaternión.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3InverseRotate(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;
Parámetros
[in] V
Vector 3D que se va a girar.
[in] RotationQuaternion
Cuaternión que describe el inverso de la rotación que se va a aplicar al vector.
Valor devuelto
Devuelve el vector 3D girado.
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluir DirectXMath.h) |
Consulte también
Funciones de transformación de vectores 3D de la biblioteca DirectXMath