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Función XMVector3InverseRotate (directxmath.h)

Gira un vector 3D utilizando el inverso de un cuaternión.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3InverseRotate(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;

Parámetros

[in] V

Vector 3D que se va a girar.

[in] RotationQuaternion

Cuaternión que describe el inverso de la rotación que se va a aplicar al vector.

Valor devuelto

Devuelve el vector 3D girado.

Comentarios

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluir DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones de transformación de vectores 3D de la biblioteca DirectXMath