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Interfaz IDirectManipulationManager (directmanipulation.h)

Proporciona acceso a todas las api y características de manipulación directa disponibles para la aplicación cliente.

Este es el primer objeto COM (el generador de objetos) creado por la aplicación para recuperar otros objetos COM en la superficie de Direct Manipulation API. También sirve para activar y desactivar la funcionalidad de manipulación directa por HWND.

Herencia

La interfaz IDirectManipulationManager hereda de la interfaz IUnknown . IDirectManipulationManager también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IDirectManipulationManager tiene estos métodos.

 
IDirectManipulationManager::Activate

Activa la manipulación directa para procesar la entrada y controlar las devoluciones de llamada en la ventana especificada.
IDirectManipulationManager::CreateContent

El método de fábrica que se usa para crear una instancia de contenido secundario (como un indicador de movimiento panorámico) dentro de una ventanilla.
IDirectManipulationManager::CreateViewport

Método de fábrica que se usa para crear un nuevo objeto IDirectManipulationViewport.
IDirectManipulationManager::D eactivate

Desactiva la manipulación directa para procesar la entrada y controlar las devoluciones de llamada en la ventana especificada.
IDirectManipulationManager::GetUpdateManager

Obtiene un puntero a un objeto IDirectManipulationUpdateManager que recibe actualizaciones del compositor.
IDirectManipulationManager::P rocessInput

Pasa los mensajes de teclado y mouse al administrador de manipulación en el subproceso de la interfaz de usuario de la aplicación.
IDirectManipulationManager::RegisterHitTestTarget

Registra un subproceso dedicado para las pruebas de posicionamiento.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado directmanipulation.h

Consulte también

Interfaces de manipulación directa