Compartir a través de


Método IDirectManipulationManager::P rocessInput (directmanipulation.h)

Pasa los mensajes de teclado y mouse al administrador de manipulación en el subproceso de la interfaz de usuario de la aplicación.

Sintaxis

HRESULT ProcessInput(
  [in]          const MSG *message,
  [out, retval] BOOL      *handled
);

Parámetros

[in] message

Mensaje de entrada que se va a procesar.

[out, retval] handled

TRUE si no se debe realizar ningún procesamiento adicional con este mensaje; de lo contrario, FALSE.

Valor devuelto

Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Comentarios

Llame a este método para la entrada del mouse y del teclado.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo pasar mensajes al administrador de manipulación.

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;
    switch (msg)
    {
    case WM_KEYDOWN:
    case WM_POINTERWHEEL:
    case WM_POINTERHWHEEL:
    case WM_MOUSEWHEEL:
    case WM_MOUSEHWHEEL:
        MSG msg = {};
        msg.hwnd = hwnd;
        msg.message = message;
        msg.lParam = lParam;
        msg.wParam = wParam;

        if (FAILED(m_pManipulationManager->ProcessInput(&msg, &handled)))
        {
            handled = false;
        }
        break;
    }

    if ( !handled)
    {
        return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado directmanipulation.h

Consulte también

IDirectManipulationManager