Método ID3DX11Scan::Scan (d3dcsx.h)
Realiza un examen no configurado de una secuencia.
Sintaxis
HRESULT Scan(
[in] D3DX11_SCAN_DATA_TYPE ElementType,
[in] D3DX11_SCAN_OPCODE OpCode,
[in] UINT ElementScanSize,
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pSrc,
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pDst
);
Parámetros
[in] ElementType
Tipo: D3DX11_SCAN_DATA_TYPE
Tipo de elemento de la secuencia. Consulte D3DX11_SCAN_DATA_TYPE para obtener más información.
[in] OpCode
Tipo: D3DX11_SCAN_OPCODE
Operación binaria que se va a realizar. Consulte D3DX11_SCAN_OPCODE para obtener más información.
[in] ElementScanSize
Tipo: UINT
Tamaño del examen en elementos.
[in] pSrc
Tipo: ID3D11UnorderedAccessView*
Secuencia de entrada en el dispositivo. Establezca pSrc y pDst en el mismo valor para los exámenes en contexto.
[in] pDst
Tipo: ID3D11UnorderedAccessView*
Secuencia de salida en el dispositivo.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los códigos de retorno descritos en el tema Códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Debe apuntar los parámetros pSrc y pDst a búferes con tipo (y no a búferes sin formato o estructurados). Para obtener información sobre los tipos de búfer, vea Tipos de recursos. El formato de estos búferes con tipo debe ser DXGI_FORMAT_R32_FLOAT, DXGI_FORMAT_R32_UINT o DXGI_FORMAT_R32_INT. Además, el formato de estos búferes con tipo debe coincidir con el tipo de datos de examen que especifique en el parámetro ElementType . Por ejemplo, si el tipo de datos de examen es D3DX11_SCAN_DATA_TYPE_UINT, los formatos de búfer deben ser DXGI_FORMAT_R32_UINT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3dcsx.h |
Library | D3dcsx.lib |