Compartir a través de


Método IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries (d3d9.h)

Recupera entradas de paleta.

Sintaxis

HRESULT GetPaletteEntries(
  [in]      UINT         PaletteNumber,
  [in, out] PALETTEENTRY *pEntries
);

Parámetros

[in] PaletteNumber

Tipo: UINT

Valor ordinal que identifica la paleta determinada que se va a recuperar.

[in, out] pEntries

Tipo: PALETTEENTRY*

Puntero a una estructura PALETTEENTRY , que representa las entradas de paleta devueltas.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Para obtener más información sobre PALETTEENTRY, consulte El SDK de plataforma.

Nota A partir de Direct3D 9, el miembro peFlags de la estructura PALETTEENTRY no funciona de la manera en que se documenta en el SDK de plataforma. El miembro peFlags es ahora el canal alfa para formatos paletizados de 8 bits.
 

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette

IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette

IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries

Paletas de texturas (Direct3D 9)