Método IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)
Recupera la paleta de texturas actual.
Sintaxis
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
Parámetros
[out, retval] PaletteNumber
Tipo: UINT*
Puntero a un valor devuelto que identifica la paleta de texturas actual.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |