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Método IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)

Recupera la paleta de texturas actual.

Sintaxis

HRESULT GetCurrentTexturePalette(
  [out, retval] UINT *PaletteNumber
);

Parámetros

[out, retval] PaletteNumber

Tipo: UINT*

Puntero a un valor devuelto que identifica la paleta de texturas actual.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette

Paletas de texturas (Direct3D 9)