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Interfaz ID3D12VideoProcessCommandList (d3d12video.h)

Encapsula una lista de comandos gráficos para el procesamiento de vídeo. Id3D12VideoProcessCommandList1 hereda esta interfaz.

Herencia

ID3D12VideoProcessCommandList hereda de ID3D12CommandList.

Métodos

La interfaz ID3D12VideoProcessCommandList tiene estos métodos.

 
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent

Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery

Inicia una consulta en ejecución. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState

Restablece el estado de una lista de comandos directa al estado en que estaba cuando se creó la lista de comandos. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState)
ID3D12VideoProcessCommandList::Close

Indica que la grabación en la lista de comandos ha finalizado. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close)
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource

Indica que se puede descartar el contenido actual de un recurso.
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent

Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery

Finaliza una consulta. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames

Registra una operación de procesamiento de vídeo en la lista de comandos, funcionando en uno o varios ejemplos de entrada y escribiendo el resultado en una superficie de salida. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames)
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset

Restablece una lista de comandos a su estado inicial como si se acaba de crear una nueva lista de comandos. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData

Extrae datos de una consulta. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier

Notifica al controlador que necesita sincronizar varios accesos a los recursos. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier)
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker

Solo para uso interno. No está pensado para llamarse directamente
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication

Especifica que no se deben realizar comandos posteriores si el valor del predicado pasa la operación especificada. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication)
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate

Escribe un número de valores inmediatos de 32 bits en las ubicaciones de búfer especificadas directamente desde el flujo de comandos. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate)

Requisitos

   
Encabezado d3d12video.h

Consulte también

ID3D12VideoProcessCommandList1