Interfaz ID3D12VideoProcessCommandList (d3d12video.h)
Encapsula una lista de comandos gráficos para el procesamiento de vídeo. Id3D12VideoProcessCommandList1 hereda esta interfaz.
Herencia
ID3D12VideoProcessCommandList hereda de ID3D12CommandList.
Métodos
La interfaz ID3D12VideoProcessCommandList tiene estos métodos.
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery Inicia una consulta en ejecución. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState Restablece el estado de una lista de comandos directa al estado en que estaba cuando se creó la lista de comandos. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Close Indica que la grabación en la lista de comandos ha finalizado. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource Indica que se puede descartar el contenido actual de un recurso. |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery Finaliza una consulta. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames Registra una operación de procesamiento de vídeo en la lista de comandos, funcionando en uno o varios ejemplos de entrada y escribiendo el resultado en una superficie de salida. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset Restablece una lista de comandos a su estado inicial como si se acaba de crear una nueva lista de comandos. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData Extrae datos de una consulta. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier Notifica al controlador que necesita sincronizar varios accesos a los recursos. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker Solo para uso interno. No está pensado para llamarse directamente |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication Especifica que no se deben realizar comandos posteriores si el valor del predicado pasa la operación especificada. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate Escribe un número de valores inmediatos de 32 bits en las ubicaciones de búfer especificadas directamente desde el flujo de comandos. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisitos
Encabezado | d3d12video.h |