Método ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData (d3d12video.h)
Extrae datos de una consulta.
Sintaxis
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
Parámetros
pQueryHeap
Puntero a un id3D12QueryHeap que especifica el almacenamiento que contiene las consultas que se van a resolver.
Type
Miembro de la enumeración D3D12_QUERY_TYPE que especifica el tipo de la consulta.
StartIndex
Índice de la primera consulta que se va a resolver.
NumQueries
Número de consultas que se van a resolver.
pDestinationBuffer
Puntero a un id3D12Resource que representa el búfer de destino. El recurso debe estar en el estado D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.
AlignedDestinationBufferOffset
Desplazamiento de alineación en el búfer de destino. Debe ser un múltiplo de 8 bytes.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |
Archivo DLL | d3d12.dll |