enumeración D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS (d3d12video.h)
Especifica el estado de una operación de descodificación de vídeo. Esta enumeración se usa en el campo de estado de una estructura D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS .
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK La operación se realizó correctamente. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE Hubo un problema menor en el formato de datos, pero el descodificador del host debe continuar procesando. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY Hubo un problema importante en el formato de datos. El descodificador del host debe continuar procesando, pero debe omitir la presentación. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART Hubo un problema grave en el formato de datos. El descodificador del host debe reiniciar todo el proceso de descodificación, comenzando en un punto de entrada de secuencia o de acceso aleatorio. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |