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Método ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput (d3d12sdklayers.h)

Establezca un valor booleano que active o desactive la salida de depuración.

Sintaxis

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

Parámetros

[in] bMute

Tipo: BOOL

Deshabilite o habilite la salida de depuración (true para deshabilitar o silenciar la salida, false para habilitar la salida).

Valor devuelto

None

Observaciones

Esto impedirá que los mensajes que pasen el filtro de almacenamiento se impriman en la salida de depuración, pero esos mensajes se seguirán agregando a la cola de mensajes.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue