Método ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d12sdklayers.h)
Establezca el número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes.
Sintaxis
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Parámetros
[in] MessageCountLimit
Tipo: UINT64
Número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes. -1 significa sin límite.
Cuando el número de mensajes de la cola de mensajes ha alcanzado el límite máximo, los mensajes nuevos que entran insertarán los mensajes antiguos.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |