Método ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID (d3d12sdklayers.h)
Establezca un identificador de mensaje en el que se interrumpa cuando un mensaje con ese identificador pase por el filtro de almacenamiento.
Sintaxis
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
Parámetros
[in] ID
Tipo: D3D12_MESSAGE_ID
Identificador de mensaje en el que se va a interrumpir.
[in] bEnable
Tipo: BOOL
Activa o desactiva esta condición de interrupción (true para activado, false para desactivado).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |