Compartir a través de


Método ID3D12InfoQueue::SetBreakOnCategory (d3d12sdklayers.h)

Establezca una categoría de mensaje en la que se interrumpa cuando un mensaje con esa categoría pase por el filtro de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT SetBreakOnCategory(
  [in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] BOOL                   bEnable
);

Parámetros

[in] Category

Tipo: D3D12_MESSAGE_CATEGORY

Categoría de mensaje en la que se va a interrumpir.

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Activa o desactiva esta condición de interrupción (true para activado, false para desactivado).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue