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Método ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d12sdklayers.h)

Inserte un filtro de almacenamiento en la pila de filtros de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parámetros

[in] pFilter

Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Puntero a un filtro de almacenamiento.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue