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Método ID3D12InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter (d3d12sdklayers.h)

Inserte un filtro de almacenamiento vacío en la pila de filtros de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT PushEmptyStorageFilter();

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

Un filtro de almacenamiento vacío permite que todos los mensajes pasen.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue