Método ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter (d3d12sdklayers.h)
Obtenga el filtro de almacenamiento en la parte superior de la pila de filtros de almacenamiento.
Sintaxis
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parámetros
[out, optional] pFilter
Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtro de almacenamiento en la parte superior de la pila de filtros de almacenamiento.
[in, out] pFilterByteLength
Tipo: SIZE_T*
Tamaño del filtro de almacenamiento en bytes. Si pFilter es NULL, el tamaño del filtro de almacenamiento se generará en este parámetro.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |