estructura de D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER (d3d12.h)
Estructura de datos opaca que describe el control de versiones del controlador para una estructura de aceleración serializada. Pase esta estructura a una llamada a ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier para determinar si una estructura de aceleración serializada previamente es compatible con el controlador o dispositivo actual y, por tanto, se puede deserializar y usar para raytracing.
Sintaxis
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
GUID DriverOpaqueGUID;
BYTE DriverOpaqueVersioningData[16];
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;
Miembros
DriverOpaqueGUID
Identificador opaco del controlador.
DriverOpaqueVersioningData[16]
Datos de control de versiones del controlador opaco.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |