Método ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier (d3d12.h)
Informa de la compatibilidad de datos serializados, como una estructura de aceleración de raytracing serializada resultante de una llamada a CopyRaytracingAccelerationStructure con el modo D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE, con el dispositivo o controlador actual.
Sintaxis
D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS CheckDriverMatchingIdentifier(
[in] D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE SerializedDataType,
[in] const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *pIdentifierToCheck
);
Parámetros
[in] SerializedDataType
Tipo de los datos serializados. Para obtener más información, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE.
[in] pIdentifierToCheck
Identificador del encabezado de los datos serializados para comprobar con el controlador. Para obtener más información, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.
Valor devuelto
Estado de compatibilidad devuelto. Para obtener más información, consulte D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |