estructura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (d3d12.h)
Describe los parámetros necesarios para asignar recursos.
Sintaxis
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;
Miembros
SizeInBytes
Tamaño, en bytes, del recurso.
Alignment
Valor de alineación del recurso; una de 4 KB (4096), 64 KB (65536) o 4 MB (4194304).
Observaciones
Esta estructura la usan los métodos ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo y ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de |
d3d12.h |
Consulte también
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO
estructuras principales de