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estructura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (d3d12.h)

Describe los parámetros necesarios para asignar recursos.

Sintaxis

typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
  UINT64 SizeInBytes;
  UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;

Miembros

SizeInBytes

Tipo: UINT64

Tamaño, en bytes, del recurso.

Alignment

Tipo: UINT64

Valor de alineación del recurso; una de 4 KB (4096), 64 KB (65536) o 4 MB (4194304).

Observaciones

Esta estructura la usan los métodos ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo y ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3d12.h

Consulte también

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

estructuras principales de