estructura de CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO
Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .
Sintaxis
struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};
Miembros
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
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explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)
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Crea una nueva instancia de una CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializada con el contenido de otra estructura de D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(tamaño UINT64, alineación UINT64)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializando los parámetros siguientes:
Tamaño de UINT64
Alineación UINT64
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operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const
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Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura primario.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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