Interfaz ID3D12Device4 (d3d12.h)
Representa un adaptador virtual.
Esta interfaz extiende ID3D12Device3.
Herencia
La interfaz ID3D12Device4 hereda de la interfaz ID3D12Device3.
Métodos
La interfaz ID3D12Device4 tiene estos métodos.
ID3D12Device4::CreateCommandList1 Crea una lista de comandos en el estado cerrado. |
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1 Crea un recurso y un montón implícito (opcionalmente para una sesión protegida), de modo que el montón es lo suficientemente grande como para contener todo el recurso y el recurso se asigna al montón. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1) |
ID3D12Device4::CreateHeap1 Crea un montón (opcionalmente para una sesión protegida) que se puede usar con recursos colocados y recursos reservados. |
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession Crea un objeto que representa una sesión para la protección de contenido. |
ID3D12Device4::CreateReservedResource1 Crea un recurso (opcionalmente para una sesión protegida) que está reservado y que aún no está asignado a ninguna página de un montón. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |