Método ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)
Este método se usa para determinar la velocidad a la que se incrementa el contador de marca de tiempo de LA GPU.
Sintaxis
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
Parámetros
[out] pFrequency
Tipo: UINT64*
Frecuencia del contador de marca de tiempo de GPU (en tics/segundo).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Comentarios
Para obtener más información, consulte Tiempo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |