Método ID3D12CommandQueue::EndEvent (d3d12.h)
No se debe llamar a este método directamente. Use el entorno de ejecución de eventos PIX para insertar eventos en una cola de comandos.
Sintaxis
void EndEvent();
Valor devuelto
None
Observaciones
Se trata de un método de soporte técnico que usa internamente el tiempo de ejecución de eventos PIX. No está pensado para llamarse directamente.
Para marcar el final de una región de instrumentación en la ubicación actual dentro de una cola de comandos D3D12, use la función PIXEndEvent o la macro PIXScopedEvent . Estos se proporcionan mediante el paquete NuGet WinPixEventRuntime .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |