enumeración D3D12_RESOURCE_DIMENSION (d3d12.h)
Identifica el tipo de recurso que se usa.
Syntax
typedef enum D3D12_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;
Constantes
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN Valor: 0 El recurso es de tipo desconocido. |
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER Valor: 1 El recurso es un búfer. |
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D Valor: 2 El recurso es una textura 1D. |
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D Valor: 3 El recurso es una textura 2D. |
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D Valor: 4 El recurso es una textura 3D. |
Comentarios
Esta enumeración la usa la estructura D3D12_RESOURCE_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |