enumeración D3D12_CULL_MODE (d3d12.h)
Especifica que los triángulos que se enfrentan a una dirección determinada no se dibujan.
Syntax
typedef enum D3D12_CULL_MODE {
D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;
Constantes
D3D12_CULL_MODE_NONE Valor: 1 Dibuja siempre todos los triángulos. |
D3D12_CULL_MODE_FRONT Valor: 2 No dibuje triángulos orientados hacia el frente. |
D3D12_CULL_MODE_BACK Valor: 3 No dibuje triángulos orientados hacia atrás. |
Comentarios
El modo de selección se especifica en una estructura D3D12_RASTERIZER_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |