Método ID3D11Fence::SetEventOnCompletion (d3d11_3.h)
Especifica un evento que se debe desencadenar cuando la barrera alcanza un valor determinado.
Esta función miembro es equivalente a la función miembro Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion y se aplica entre Direct3D 11 y Direct3D 12 en escenarios de interoperabilidad.
Sintaxis
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
Parámetros
Value
Tipo: UINT64
Valor de barrera cuando se va a señalar el evento.
hEvent
Tipo: HANDLE
Identificador del objeto de evento.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve E_OUTOFMEMORY si los componentes del kernel no tienen suficiente memoria para almacenar el evento en una lista. Consulte Códigos de retorno de Direct3D 11 para ver otros valores devueltos posibles.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |
Archivo DLL | D3D11.dll |