Método ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState (d3d11_3.h)
Establece el estado de protección de hardware.
Sintaxis
void SetHardwareProtectionState(
[in] BOOL HwProtectionEnable
);
Parámetros
[in] HwProtectionEnable
Tipo: BOOL
Especifica si se va a habilitar la protección de hardware.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |