Método ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)
Crea un objeto de consulta para consultar información de la unidad de procesamiento gráfico (GPU).
Sintaxis
HRESULT CreateQuery1(
[in] const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
[out, optional] ID3D11Query1 **ppQuery1
);
Parámetros
[in] pQueryDesc1
Tipo: const D3D11_QUERY_DESC1*
Puntero a una estructura de D3D11_QUERY_DESC1 que representa una descripción de consulta.
[out, optional] ppQuery1
Tipo: ID3D11Query1**
Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a una interfaz ID3D11Query1 para el objeto de consulta creado. Establezca este parámetro en NULL para validar los demás parámetros de entrada (el método devolverá S_FALSE si los demás parámetros de entrada pasan la validación).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve E_OUTOFMEMORY si no hay memoria suficiente para crear el objeto de consulta.
Consulta Códigos de retorno de Direct3D 11 para ver otros valores devueltos posibles.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |