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Método ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)

Crea un objeto de consulta para consultar información de la unidad de procesamiento gráfico (GPU).

Sintaxis

HRESULT CreateQuery1(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
  [out, optional] ID3D11Query1            **ppQuery1
);

Parámetros

[in] pQueryDesc1

Tipo: const D3D11_QUERY_DESC1*

Puntero a una estructura de D3D11_QUERY_DESC1 que representa una descripción de consulta.

[out, optional] ppQuery1

Tipo: ID3D11Query1**

Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a una interfaz ID3D11Query1 para el objeto de consulta creado. Establezca este parámetro en NULL para validar los demás parámetros de entrada (el método devolverá S_FALSE si los demás parámetros de entrada pasan la validación).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve E_OUTOFMEMORY si no hay memoria suficiente para crear el objeto de consulta.
Consulta Códigos de retorno de Direct3D 11 para ver otros valores devueltos posibles.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11Device3