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Método ID3D11Device1::GetImmediateContext1 (d3d11_1.h)

Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos.

Sintaxis

void GetImmediateContext1(
  [out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);

Parámetros

[out] ppImmediateContext

Tras la finalización del método, se inicializa el puntero pasado a un puntero de interfaz ID3D11DeviceContext1 .

Valor devuelto

None

Observaciones

GetImmediateContext1 devuelve un objeto ID3D11DeviceContext1 que representa un contexto inmediato. Puede usar este contexto inmediato para realizar la representación que desea enviar inmediatamente a un dispositivo. Para la mayoría de las aplicaciones, un contexto inmediato es el objeto principal que se usa para dibujar la escena.

GetImmediateContext1 incrementa el recuento de referencias del contexto inmediato en uno. Por lo tanto, llame a Release en el puntero de interfaz devuelto cuando haya terminado con él para evitar una pérdida de memoria.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_1.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11Device1