estructura D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)
Describe el nivel de superficies que se pueden mostrar compatibles con el controlador gráfico actual. Consulte superficies visibles.
Sintaxis
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
Miembros
DisplayableTexture
Tipo:BOOL de
true
si el controlador admite superficies visibles; de lo contrario, false
.
SharedResourceTier
Tipo: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
Nivel de compatibilidad con recursos compartidos en el controlador de gráficos actual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11 (compilación 10.0.22000.194) |
servidor mínimo admitido | Windows 11 (compilación 10.0.22000.194) |
encabezado de | d3d11.h |