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estructura D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)

Describe el nivel de superficies que se pueden mostrar compatibles con el controlador gráfico actual. Consulte superficies visibles.

Sintaxis

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

Miembros

DisplayableTexture

Tipo:BOOL de

true si el controlador admite superficies visibles; de lo contrario, false.

SharedResourceTier

Tipo: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

Nivel de compatibilidad con recursos compartidos en el controlador de gráficos actual.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 11 (compilación 10.0.22000.194)
servidor mínimo admitido Windows 11 (compilación 10.0.22000.194)
encabezado de d3d11.h

Consulte también