enumeración D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER (d3d11.h)
Define constantes que especifican el nivel de compatibilidad con los recursos compartidos en el controlador de gráficos actual.
Syntax
typedef enum D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER {
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0 = 0,
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1,
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2,
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
} ;
Constantes
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0 Valor: 0 Especifica la compatibilidad disponible cuando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing es FALSE (solo los controladores muy antiguos tienen este valor establecido en FALSE ).Consulte Compatibilidad ampliada con recursos de Texture2D compartidos. |
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1 Especifica la compatibilidad disponible cuando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing y D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4::ExtendedNV12SharedTextureSupported son TRUE .Puede compartir formatos adicionales; consulte Compatibilidad ampliada con recursos de Texture2D compartidos. Solo los formatos que se pueden compartir cuando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == FALSE se pueden compartir entre las API entre Direct3D 11 y Direct3D 12.Los formatos de recursos agregados por D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE no se pueden compartir entre las API. |
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2 Especifica la compatibilidad disponible cuando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4::ExtendedNV12SharedTextureSupported es TRUE . Consulte también Compatibilidad con texturas NV12 extendidas.Consulte Compatibilidad ampliada con recursos de Texture2D compartidos. El uso compartido entre las API entre Direct3D 11 y Direct3D 12 es posible para la lista de formatos D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE . |
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3 Especifica que DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT admite el uso compartido de controladores NT. Consulte también CreateSharedHandle. El uso compartido entre las API entre Direct3D 11 y Direct3D 12 es posible para el formato DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT . |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d11.h |