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Interfaz ID3D11View (d3d11.h)

Una interfaz de vista especifica las partes de un recurso al que la canalización puede acceder durante la representación.

Herencia

La interfaz ID3D11View hereda de ID3D11DeviceChild. ID3D11View también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11View tiene estos métodos.

 
ID3D11View::GetResource

Obtenga el recurso al que se tiene acceso a través de esta vista. (ID3D11View.GetResource)

Comentarios

Una interfaz de vista es la interfaz base de todas las vistas. Hay cuatro tipos de vistas; una vista de galería de símbolos de profundidad, una vista de destino de representación, una vista de recursos de sombreador y una vista de acceso desordenado.

Todos los recursos deben enlazarse a la canalización para poder acceder a ellos.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11DeviceChild

Interfaces de recursos