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Método ID3D11View::GetResource (d3d11.h)

Obtenga el recurso al que se tiene acceso a través de esta vista.

Sintaxis

void GetResource(
  [out] ID3D11Resource **ppResource
);

Parámetros

[out] ppResource

Tipo: ID3D11Resource**

Dirección de un puntero al recurso al que se tiene acceso a través de esta vista. (Consulte ID3D11Resource).

Valor devuelto

None

Observaciones

Esta función incrementa el recuento de referencias del recurso por uno, por lo que es necesario llamar a Release en el puntero devuelto cuando la aplicación se realiza con él. Destruir (o perder) el puntero devuelto antes de llamar a Release dará lugar a una pérdida de memoria.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11View