Método ID3D11View::GetResource (d3d11.h)
Obtenga el recurso al que se tiene acceso a través de esta vista.
Sintaxis
void GetResource(
[out] ID3D11Resource **ppResource
);
Parámetros
[out] ppResource
Tipo: ID3D11Resource**
Dirección de un puntero al recurso al que se tiene acceso a través de esta vista. (Consulte ID3D11Resource).
Valor devuelto
None
Observaciones
Esta función incrementa el recuento de referencias del recurso por uno, por lo que es necesario llamar a Release en el puntero devuelto cuando la aplicación se realiza con él. Destruir (o perder) el puntero devuelto antes de llamar a Release dará lugar a una pérdida de memoria.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |