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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamStereoFormat (d3d11.h)

Obtiene el formato estéreo 3D para una secuencia de entrada en el procesador de vídeo.

Sintaxis

void VideoProcessorGetStreamStereoFormat(
  [in]  ID3D11VideoProcessor                   *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                                   StreamIndex,
  [out] BOOL                                   *pEnable,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT    *pFormat,
  [out] BOOL                                   *pLeftViewFrame0,
  [out] BOOL                                   *pBaseViewFrame0,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE *pFlipMode,
  [out] int                                    *MonoOffset
);

Parámetros

[in] pVideoProcessor

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .

[out] pEnable

Recibe el valor TRUE si el 3D estéreo está habilitado para esta secuencia o FALSE de lo contrario. Si el valor es FALSE, omita los parámetros restantes.

[out] pFormat

Recibe un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT que especifica el diseño de las dos vistas estéreo en memoria.

[out] pLeftViewFrame0

Recibe un valor booleano.

Valor Significado
TRUE
Frame 0 contiene la vista izquierda.
FALSE
El marco 0 contiene la vista derecha.

[out] pBaseViewFrame0

Recibe un valor booleano.

Valor Significado
TRUE
El marco 0 contiene la vista base.
FALSE
El marco 1 contiene la vista base.

[out] pFlipMode

Recibe un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE . Este valor especifica si una de las vistas se voltea.

[out] MonoOffset

Recibe el desplazamiento de píxel usado para D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET formato. Este parámetro se omite para otros formatos estéreo.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext