Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamStereoFormat (d3d11.h)
Obtiene el formato estéreo 3D para una secuencia de entrada en el procesador de vídeo.
Sintaxis
void VideoProcessorGetStreamStereoFormat(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT *pFormat,
[out] BOOL *pLeftViewFrame0,
[out] BOOL *pBaseViewFrame0,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE *pFlipMode,
[out] int *MonoOffset
);
Parámetros
[in] pVideoProcessor
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .
[out] pEnable
Recibe el valor TRUE si el 3D estéreo está habilitado para esta secuencia o FALSE de lo contrario. Si el valor es FALSE, omita los parámetros restantes.
[out] pFormat
Recibe un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT que especifica el diseño de las dos vistas estéreo en memoria.
[out] pLeftViewFrame0
Recibe un valor booleano.
Valor | Significado |
---|---|
|
Frame 0 contiene la vista izquierda. |
|
El marco 0 contiene la vista derecha. |
[out] pBaseViewFrame0
Recibe un valor booleano.
Valor | Significado |
---|---|
|
El marco 0 contiene la vista base. |
|
El marco 1 contiene la vista base. |
[out] pFlipMode
Recibe un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE . Este valor especifica si una de las vistas se voltea.
[out] MonoOffset
Recibe el desplazamiento de píxel usado para D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET formato. Este parámetro se omite para otros formatos estéreo.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |