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enumeración D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d11.h)

En el caso del vídeo 3D estéreo, especifica si los datos del fotograma 0 o del fotograma 1 se voltean, ya sea horizontal o verticalmente.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
Valor: 0
Ninguno de los fotogramas se voltea.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
Valor: 1
Los datos de la trama 0 se voltean.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
Valor: 2
Los datos de la trama 1 se voltean.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones de vídeo de Direct3D 11

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat